Itabaiana · sexta-feira · 02 de outubro de 2026
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Na última entrevista, Hideaki Nishino, da Sony Interactive Entertainment (SIE), reafirmou o compromisso da empresa com os jogos de serviço ao vivo, mesmo diante de desafios e cancelamentos de projetos. Nishino destacou que esses jogos são essenciais para atrair usuários em todo o mundo e que a Sony planeja revitalizar o mercado por meio de títulos tanto de desenvolvedores internos quanto de parceiros.

A Sony tinha inicialmente o objetivo de lançar mais de 10 títulos de serviço ao vivo até março de 2026, mas esse número foi reduzido para 6. Essa mudança reflete uma nova estratégia da empresa, que agora se concentra não apenas em novos lançamentos, mas também na melhoria de jogos já existentes.

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O setor enfrenta desafios, como questões de segurança, evidenciadas por incidentes envolvendo podcasters populares, o que torna a construção de um ecossistema online seguro uma prioridade para a empresa. A trajetória da Sony nos jogos de serviço é marcada por sucessos e fracassos; por exemplo, ‘Helldivers 2’, desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, vendeu mais de 20 milhões de cópias, gerando mais de 700 milhões de dólares, tornando-se o jogo mais vendido da história da Sony. Em contraste, ‘Concord’, que teve um custo de desenvolvimento estimado entre 200 e 400 milhões de dólares, foi retirado de circulação apenas duas semanas após seu lançamento.

Outros exemplos de dificuldades incluem ‘Destruction AllStars’, que está prestes a encerrar seus servidores em novembro de 2026, e ‘Foamstars’, que teve seu serviço encerrado após menos de um ano devido a críticas sobre seu modelo de monetização. A Sony também cancelou diversos projetos, incluindo um multiplayer de ‘The Last of Us’, que estava 80% completo, e outros jogos desenvolvidos por estúdios que fecharão suas portas em 2024.

A Bungie, adquirida pela Sony por 3,7 bilhões de dólares, também enfrenta dificuldades financeiras, com perdas de 765 milhões de dólares e o cancelamento de um projeto relacionado a ‘Destiny 3’. Atualmente, a Bungie está passando por uma reestruturação significativa, demitindo 292 funcionários, enquanto trabalha no novo título ‘Marathon’, com lançamento previsto para 2025.

Apesar dos obstáculos, a Sony se mostra otimista com o futuro. Nishino mencionou o próximo lançamento de ‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’, que chegará ao PS5 e PC em 6 de agosto, e expressou confiança no sucesso do jogo no mercado de multiplayer online. Além disso, o jogo ‘Fairgame$’, desenvolvido pela Haven Studios, está programado para ser lançado em 2025.

Enquanto isso, os jogos já estabelecidos continuam a se destacar, como ‘Gran Turismo 7’, que recentemente atingiu um novo recorde de usuários simultâneos, mesmo com a competição crescente de títulos como ‘Forza Horizon 6’. O sucesso de ‘Helldivers 2’ poderá servir como um indicador crucial para o futuro da Sony e a competitividade da plataforma PlayStation.

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Jornalista da Itabaiana FM 93.1 — trazendo as notícias de Sergipe para você.

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