Itabaiana · sábado · 10 de outubro de 2026
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Após anunciar o fim das vendas de jogos em mídia física a partir de 2028, a Sony orientou estúdios a não comentar o tema. Alanah Pearce, ex-funcionária, afirma que as diretrizes são 'as mais rígidas de todos os tempos'.

A Sony Interactive Entertainment adotou medidas mais rigorosas para controlar a comunicação de seus estúdios após o anúncio da descontinuação da venda de jogos em mídia física a partir de 2028. A decisão gerou reações negativas, e a empresa orientou suas equipes a não comentar sobre o assunto.

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Segundo Alanah Pearce, ex-funcionária do Santa Monica Studio, a Sony estava ciente de que a mudança para um modelo totalmente digital poderia provocar insatisfação entre os jogadores. Assim, as diretrizes de comunicação foram consideradas as “mais rígidas de todos os tempos”.

Informações de ex-colaboradores, incluindo Pearce, indicam que os desenvolvedores dos estúdios internos receberam instruções para evitar discussões sobre a transição. O controle da comunicação, embora já seja uma prática da empresa, está em um nível sem precedentes. A justificativa interna é que declarações mal interpretadas poderiam piorar a repercussão negativa.

A roteirista de God of War: Laufey destacou que a Sony já havia previsto a recepção desfavorável da notícia. Desde o anúncio, muitos na comunidade PlayStation têm exigido um diálogo mais transparente da empresa, especialmente sobre as incertezas em relação ao impacto do fim das mídias físicas no mercado de games a longo prazo.

A decisão de eliminar os discos em 2028 foi fundamentada em dados que mostram uma preferência crescente dos jogadores pelo formato digital. Esse reposicionamento comercial envolve uma reestruturação da principal fábrica de discos da Sony, localizada na Áustria, que está recebendo um investimento de 30 milhões de euros para adaptar sua linha de produção.

O foco agora será na fabricação de microlentes ópticas, essenciais para data centers de inteligência artificial. Apesar da mudança, a estrutura na Áustria poderá ainda fabricar uma quantidade limitada de mídias físicas, sugerindo que edições especiais ou tiragens sob demanda possam ser disponibilizadas esporadicamente.

No entanto, essa transição para o digital também gerou questões legais. A Sony anunciou o fechamento das lojas virtuais do PlayStation 3 e do PS Vita, o que cortará o acesso a centenas de títulos clássicos. Além disso, a empresa enfrenta ações antitruste na Europa e nos Estados Unidos, com acusações de que a eliminação das mídias físicas prejudica a concorrência e limita as opções dos consumidores.

Recentemente, uma loja de games até lançou um abaixo-assinado para que a Sony reconsiderasse sua decisão de eliminar os jogos em mídia física. Contudo, espera-se que a gigante japonesa não recue em sua posição.

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Jornalista da Itabaiana FM 93.1 — trazendo as notícias de Sergipe para você.

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