Da segunda metade dos anos 90 ao meados dos 2000, aberturas marcaram uma geração. Animações em estilo japonês e CGI embalaram temas que viraram hinos dos jogadores. Relembre esses momentos.
A segunda metade dos anos 1990 até meados dos anos 2000 marcou uma era de ouro dos games: muita experimentação, inovação e a transição do 2D para o 3D. Muitas franquias icônicas nasceram nesse período, e diversas aberturas musicais chegaram a marcar uma geração inteira. Grande parte delas vinha em animação no estilo japonês ou em CGI, embaladas por temas que ficaram na memória dos jogadores.
O PlayStation 1 foi, sem dúvida, a plataforma que mais trouxe esse tipo de introdução. Com muita dor no coração (e para a leitura não ficar cansativa), escolhi as 10 melhores aberturas musicais de games já criadas, com a maioria vinda dos anos 1990 e meados dos 2000, o auge da criatividade e do uso desses recursos. Vale ressaltar que estas aberturas são as que aconteciam antes do menu principal do jogo, e não a introdução que surgia depois de iniciar um “New Game”.
Aberturas escolhidas
- 1. Chrono Cross — A Square (na época SquareSoft) apareceu várias vezes criando aberturas como ninguém. Chrono Cross, lançado em 2000, trouxe uma CGI de ponta para a época e uma música que combinava com a belíssima trilha sonora do jogo.
- 2. Final Fantasy 8 — A Square voltou a se destacar. Apesar de Final Fantasy 7 ser uma lenda, a abertura de Final Fantasy 8 fez parecer que o estúdio estava anos à frente; a distância de lançamento entre os dois títulos era de cerca de um ano. A CGI impressionante e a música orquestrada marcante (Liberi Fatali) mesclavam cenas do próprio jogo e estabeleciam o tom da jornada.
- 3. Breath of Fire 4 — Em animação japonesa, Breath of Fire 4 trazia um resumo da aventura em pouco mais de um minuto, com alguns diálogos em japonês mesmo nas versões americana e europeia. Sua música era menos memorável que outras da lista, mas a animação ficou marcada entre fãs de JRPGs.
- 4. Banjo-Kazooie — Após o lançamento do Nintendo 64 em 1996, Banjo-Kazooie (dois anos depois) elevou o gênero de plataforma em 3D. A abertura vinha antes do menu principal com uma trilha que destacava o banjo e vários instrumentos, e muitos jogadores que tiveram o game na infância ainda deixam a abertura tocar toda vez.
- 5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Uma das aberturas mais marcantes da indústria. Ligar o Nintendo 64 com o cartucho e aguardar a tela principal, que mostrava Link cavalgando com Epona pelos campos de Hyrule, era uma experiência sonora e visual única em 1998. O jogo retornará em breve em um remake.
- 6. Parasite Eve — Separado da lista para evitar que a Square aparecesse em sequência, Parasite Eve é lembrado por uma trilha sonora que arrepia. A CGI mostrava uma Nova Iorque nevada, criaturas e cenas de ação; muitos consideraram que o jogo merecia um remake.
- 7. Crazy Taxi — A abertura do menu inicial trazia uma frase característica e trechos da música All I Want, com participação de Dexter Holland, vocalista do Offspring. Era uma introdução que combinava com a loucura do jogo e que retornará no próximo ano em um remake.
“Hey, hey, come on over and have some fun with Crazy Taxi”
- 8. Tekken 3 — Único jogo de luta da lista, Tekken 3 foi um dos mais importantes do gênero 3D. A CGI de 1997 mostrava personagens em ação, acompanhada por uma música eletrônica que ajudou a tornar a abertura icônica na década de 1990.
- 9. Gran Turismo 2 — No final de 1999, a música “My Favourite Game”, do The Cardigans, marcou os fãs de corrida ao embalar a introdução da versão americana de Gran Turismo 2. Um vídeo de mais de dois minutos mostrava várias cenas de corridas e os gráficos impressionantes para a época.
- 10. Final Fantasy 10 — Antes do menu principal, “To Zanarkand”, de Nobuo Uematsu, soava ao piano enquanto cenas renderizadas mostravam os heróis da aventura, trazendo uma mistura de tristeza e esperança. Apesar de não ser o jogo favorito do autor, essa abertura ficou muito marcada.
Foi uma lista desafiadora de montar, com escolhas pessoais e memórias que muitos jogadores reconhecerão. A maioria dessas aberturas combinava imagem e som de forma a criar expectativa e emoção antes mesmo de começarmos a jogar — um recurso que definiu uma era e que muitos sentem falta nas produções atuais.
