A Epic Games lançou nesta quinta (30/07/2026) sua loja para iPhone no Brasil, após longas disputas com a Apple. O catálogo inicial traz só Fortnite e Rocket League Sideswipe; o Brasil é a 3ª região a receber a loja.
A Epic Games, conhecida pelo famoso jogo Fortnite, lançou nesta quinta-feira, 30 de julho de 2026, a Epic Games Store para iPhones no Brasil, após anos de disputas judiciais e acusações de monopólio contra a Apple. Neste primeiro momento, a loja estará disponível com apenas dois jogos: Fortnite e Rocket League Sideswipe.
O Brasil se torna a terceira região a ter acesso à Epic Games Store para iOS. Em 2024, a empresa já havia conseguido disponibilizar o Fortnite, além de Fall Guys e Rocket League Sideswipe, na União Europeia, em lojas independentes e na própria plataforma da Epic. Recentemente, a Epic Games também lançou a loja para iOS no Japão.
A Epic Games argumenta que a Apple estabeleceu políticas que visam restringir a concorrência de launchers de terceiros e limitar as opções para os consumidores. Em um comunicado, a empresa afirma:
A empresa impõe taxas anticompetitivas à distribuição de aplicativos de terceiros, exibe telas de aviso que tornam o processo de instalação oneroso e proíbe que lojas alternativas sejam lançadas em iPads.
A companhia ressalta que, no Brasil, a Apple exige que os usuários passem por nove etapas para acessar a loja da Epic Games, o que pode dificultar ou desestimular a instalação. Na União Europeia, esse fluxo de instalação chegou a ser de 15 etapas, mas foi reduzido para seis após pressões regulatórias.
Tim Sweeney, CEO da Epic Games, destacou como as políticas da Apple desestimulam desenvolvedores a lançarem jogos e aplicativos fora da App Store, o que explica a presença de apenas dois títulos na Epic Games Store para iPhone no Brasil. Sweeney também mencionou as taxas que a Apple impõe para transações fora da App Store, variando de 5% a 21%, o que, segundo ele, dificulta a concorrência real nos iPhones.
Ele afirmou:
Os desenvolvedores são forçados a compartilhar informações comerciais sigilosas com a Apple e arcar com um custoso trabalho de desenvolvimento para atender aos requisitos. Estamos lançando apenas nossos próprios jogos para começar, enquanto trabalhamos para implementar esses requisitos.
A chegada da Epic Games Store no iPhone ao Brasil ocorre em um momento de transformação nas plataformas de games. A Sony anunciou a interrupção da produção de jogos em mídias físicas para o PlayStation a partir de 2028, gerando discussões sobre o ambiente digital criado por empresas com ecossistemas fechados.
Neste cenário, Nintendo, Microsoft e Sony oferecem apenas uma opção de compra digital em seus consoles, o que levanta questionamentos sobre a possibilidade de monopólio, semelhante à barreira imposta pela Apple no iOS, enfrentada pela Epic Games desde 2018.
Durante uma coletiva de imprensa, Sweeney comentou que os modelos de negócios da Apple e Google são muito lucrativos, diferentes do que ocorre nos consoles, que frequentemente são vendidos abaixo do custo real.
Ele citou o exemplo do XBOX, que está enfrentando prejuízos significativos por unidade vendida, e destacou que a Epic Games vê as práticas dos fabricantes de consoles como justas e que atendem aos consumidores.
Além disso, Sweeney lembrou da parceria entre a Epic Games e empresas como Sony, Microsoft e Nintendo, mencionando o caso do crossplay de Fortnite, que foi uma vitória após meses de negociações.
